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2015
记 2015 ACM-ICPC亚洲区域赛(长春站、北京站)
SGU 144 - Meeting
The Freshman Grind
SGU 116 - Index of super-prime
专题一、简单搜索 - Virtual Judge
记 2015 ACM-ICPC 上海大都会赛
2048 游戏制作过程(Java 描述):第五节、界面美化
2048 游戏制作过程(Java 描述):第四节、游戏逻辑
2048 游戏制作过程(Java 描述):第三节、创建界面
2048 游戏制作过程(Java 描述):第二节、基本设置
2048 游戏制作过程(Java 描述):第一节、创建项目
扫雷游戏制作过程(CSharp 描述):第八节、整体完善
扫雷游戏制作过程(CSharp 描述):第七节、内部实现(续)
扫雷游戏制作过程(CSharp 描述):第六节、内部实现
扫雷游戏制作过程(CSharp 描述):第五节、菜单操作(续)
扫雷游戏制作过程(CSharp 描述):第四节、菜单操作
扫雷游戏制作过程(CSharp 描述):第三节、雷区绘制
扫雷游戏制作过程(CSharp 描述):第二节、界面设计
扫雷游戏制作过程(CSharp 描述):第一节、创建项目
动态规划 - HDU
SGU 114 - Telecasting station
SGU 222 - Little Rooks
SGU 154 - Factorial
SGU 130 - Circle
SGU 276 - Andrew's Troubles
SGU 126 - Boxes
SGU 118 - Digital Root
SGU 117 - Counting
SGU 104 - Little shop of flowers
SGU 347 - Join the Strings
SGU 101 - Domino
SGU 151 - Construct a triangle
SGU 180 - Inversions
ACM-ICPC 寒假练习 07
ACM-ICPC 寒假练习 06
ACM-ICPC 寒假练习 05
ACM-ICPC 寒假练习 04
ACM-ICPC 寒假练习 03
ACM-ICPC 寒假练习 02
REFLECTIONS
ACM-ICPC 寒假练习 01
SGU 127 - Telephone directory
SGU 112 - a^b - b^a
SGU 113 - Nearly prime numbers
SGU 107 - 987654321 problem
SGU 184 - Patties
SGU 135 - Drawing Lines
SGU 115 - Calendar
SGU 123 - The Sum
SGU 105 - Div 3
SGU 102 - Coprimes
SGU 100 - A + B
2013
关于二次曲线切线问题的研究
呓语(四):清晰
算法专题:欧拉函数
算法专题:求解线性方程组
算法专题:不定方程
算法专题:强连通分量 - Kosaraju Algorithm
算法专题:传递闭包
算法专题:欧拉回路
算法专题:拓扑排序

算法专题:多源最短路径 - Floyd-Warshall Algorithm

算法专题:单源最短路径 - SPFA

算法专题:单源最短路径 – Bellman-Ford Algorithm

算法专题:单源最短路径 – Dijkstra Algorithm

算法专题:最小生成树 – Kruskal Algoritm

算法专题:最小生成树 – Prim Algoritm

杂记(20130930)

中秋望月感怀(2013)

关于复数的一些补充

线段树 – 有改动求解区间最值 – 忠诚 2

线段树 – 无改动求解区间最值 – 忠诚

0/1 背包 - NOIP2005P3

暑假小结

Dilworth 定理 - NOIP1999T1

BFS 解决蛇形填数 - NOIP1995P2

杂记(20130809)

扬州拾遗(零)

扬州拾遗(一):竞赛中的函数

浅谈鸽巢原理及其应用

浅谈数列中常系数线性齐次递推关系的求解

呓语(三):彷徨

浅谈塞瓦定理在平面几何中的应用

To NOIP

浅谈线性同余及中国剩余定理

呓语(二):感悟

浅谈伴随矩阵在逆矩阵求解中的应用

浅谈欧拉公式在富勒烯及其衍生物中的应用

杂记(20130404)

为小高考打个点

杂记(20130221)

Linux 迁移记(一)

呓语(一):无题

寒假,来了!

《中国通史》纪录片:031 诸葛亮治蜀
